El género de estos juegos era de lo mejorcito y más vicioso que podíamos encontrar para nuestras antiguas consolas-ordenadores (MSX y compañía) y nos hacían pasar horas enganchados al monitor o la tele intentando matar un enemigo final más. Pues Konami ha abierto el baúl de los recuerdos y aprovechando la salida de la última consola de Sony ha reeditado el mítico Gradius.
El juego en sí es una calcada de las antiguas versiones de este juego. A nivel técnico lo único que ha cambiado es la inclusión de un video de presentación renderizado. El resto idéntica tecnología.. por lo menos a simple vista. Hasta las músicas y los efectos de sonido que acompañan la acción son a la antigua usanza. Lo que tampoco no ha cambiado ni un ápice, porque de haberlo hecho hubiera sido un grave error, es la tremenda jugabilidad y adicción que este juego provoca, ya que empiezas y nunca encuentras el momento de dejarlo... siempre quieres jugar una vida más.
La mecánica del juego son siempre niveles con scroll hacia derecha en los que deberemos masacrar a todo lo que encontremos en nuestro camino al mismo tiempo que esquivamos como podemos los montones de enemigos que nos rodean y nos atacan. Al final de cada nivel encontramos un "bicho final" al que deberemos liquidar si queremos continuar la partida. A medida que avanzamos en el juego tendremos la posibilidad de aumentar nuestra potencia de disparo.