El juego ha sido producido por los legendarios desarrolladores y compañeros artísticos Fumito Ueda y Keji Kaido, de los estudios internos de Sony Computer Entertainment Japón, más conocidos como los creadores del gran aclamado ICO. Shadow llegará a PlayStation 2 el próximo 15 de febrero de 2006.
Creada con los valores de la industria del cine, el juego ha contado con más de tres años y medio de producción, y en su viaje desde el story board hasta nuestras televisiones, ha sido acompañado por un completo equipo de producción digital de más de 30 personas.
Junto a este equipo trabajaron un montón de talentos incluidos investigadores que pusieron la aportación histórica y contextual del juego, ilustradores y estilistas que crearon el “ambiente Shadow” y el compositor Kow Otani, responsable de la banda sonora de varias películas y series de animación, quien compuso la música original.
El diseñador del juego, Fumito Ueda, lo relata:
“Shadow es un proyecto impresionante que resume los diez años de videojuegos y cien de cine. El resultado, creemos, es un experiencia muy especial y profundamente personal. Muy cinematográfica, pero que a la vez muestra la experiencia emocional que sólo puedes vivir cuando tu eres el protagonista”.
“Sólo ahora estamos conociendo la convergencia real entre cine y juegos, y es ahí donde conseguimos enganchar a la audiencia de una manera que nunca antes habíamos logrado. El resultado es un juego que se ve y se juega como ningún otro. En un vasto, desolado y precioso mundo poblado por las enormes figuras conocidos como los Colosos (cada uno de ellos, del tamaño de una montaña), nuestro héroe se encontrará con una aventura épica en la que estará acompañado de su leal caballo Agro y en la que tendrá que salvar la vida de una misteriosa chica destruyendo a cada una de las bestias. La historia avanza con el paso del tiempo y la destrucción de los Colosos.”
El juego saldrá al mercado el próximo 15 de febrero a un PVP recomendado de 59,99 euros y con una calificación PEGI de +12 años.