Como viene siendo habitual en este tipo de juegos, el sonido es el apartado que sale peor parado ya que juega un papel de mera comparsa.
La banda sonora es una melodía pegadiza con un estribillo que se llega ha convertir en algo familiar, claro está que si estamos nadando o tirando con el arco, es difícil concentrarse con algo que no sea puro silencio.
Los efectos FX son el punto mejor parado, todos los efectos sonoros son realistas, las brazadas de los nadadores, los saltos en la gimnasia, la flecha surcando el viento, etc… El remate son los efectos ambientales de los distintos recintos, en los que el público sonará de manera diferente, según la prueba y el tipo de recinto en el que nos encontremos.
El comentarista habla en perfecto castellano, aunque algunos de sus comentarios harán que deseemos fervientemente encontrarlo algún día a solas por la calle para poder ajustarle las cuentas pendientes…